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Cosmos I have been defeated. WOL Cosmos! Cosmos I could not...protect the world. Subtitle Cosmos, the goddess of harmony. Chaos, the god of discord. Reigning from distant realms, the two gods had gathered warriors from all lands to lead them in savage war. The conflict that has continued for eons is now about to end in Chaos’s favor. The world has been torn asunder, sinking into a vortex of disorder. As for the few surviving warriors― Field WOL I seem to have fallen senseless. But how did I― That matters not now. I must make haste to where Cosmos is. In front of Forsaken Kingdom WOL This gateway emanates a strange power, though not necessarily fell... Forsaken Kingdom WOL That emblem... It seems that the powers of a god are at work. I must thoroughly analyze whether it is friend or foe before engaging. [Moving] WOL That foe may put up a fight. Perhaps I need some new equipment. Cutscene WOL Cosmos! Cosmos I have been defeated by Chaos. The god of discord, Chaos... His brutal powers destroyed the balance of all things, threatening the fabric of reality itself. All existence is on the brink of doom. Ten of you remain―and you are the last hope left to this world. I implore you. Obtain the light.かなあthat even in a broken world could never fade―the light of the crystals. The crystals embody the strength to face despair. With ten gathered, there is hope yet to save the world. The path to your crystal will be perilous...and different for each and every one of you. But you must believe in and follow your own path. Even if you know not where that path leads... Squall Not a problem. I’ve always gotten by on my own. Zidane If the treasure were really that easy to find, it wouldn’t be a treasure hurt, would it? バッツ No horsing around, though. This isn’t the time for games. It’s time for some serious fun. オニオン You don’t have to worry. I’m here with you. If it gets scary, just believe in me! Terra I’m counting on you. ??? The paths to our crystals may be different for each of us. But we’ve strength in our allies. Firion And if we put that strength together, we’ll have nothing to fear. Cloud I don’t know. The god, Chaos, is leading his forces of disorder―and they’re headed straight for us. But I’m ready for whatever comes my way. Tidus The tougher the enemy, the more fired up I get! Cosmos I thank you all― Though what remains of this world is on the verge of collapse... I must hold it together until you find your crystals... Forgive me... I want to be with you... But allow me to rest... Then soon... WOL Cosmos. Your radiant light shall always be with us. ??? Where am I? And how did I get there? I can’t recall a thing―but my finely-tuned senses tell me― There’s someone beyond here waiting for me!
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シリーズ未プレイの人へ何これ? なんで携帯機なの? 「duodecim(デュオデシム)」ってどういう意味? どんな戦闘? 前作未プレイだけど、プレイしてから始めた方がいい? 前作をプレイ済みの人へあのキャラ今回も使える? 前作のセーブデータ使える? いつになったらミュージアムを見られるのさ? 初心者質問編購入したいけど、UMDとDL版どっちがいいの? プレイに必要なものは? どのPSPでも遊べる? DL版の説明書ってどこにあるの? DL版でメディアインストールしたほうがいい? UMDからDL版に乗り換えたんだけど、セーブデータ共通? 通信対戦はどうやれば? RPG要素はないの? みんなが何言ってるのかわからない 制作者についてスタッフは? キャラクターデザインは? 音楽は? キャラクターについて○○は出ないの? ヴァンの中の人が変わっているって話だけどどういうこと? 攻略はもうひとつのQ&Aに シリーズ未プレイの人へ 何これ? スクウェア・エニックス(旧スクウェア)が誇る「FINAL FANTASY」の第1作目発売から20周年を記念して制作された PSP用対戦アクションゲーム「ディシディア ファイナルファンタジー」の続編です。 ナンバリング作品の歴代FFキャラが多数出演します。 なんで携帯機なの? 通信対戦機能も備えているためです。 ネットワークを利用せずともPSPとソフトを持ち合えば対戦が出来ますし、据え置き機で対戦すると、3Dフィールドは画面分割になってしまうからとのこと。 「duodecim(デュオデシム)」ってどういう意味? ラテン語で「12」を意味します。 どんな戦闘? 公式では「ドラマチック・プログレッシブ・アクション」と明記されています。 広大なステージで、一対一で戦います。 キャラクターの体力数値を先にゼロにしたほうが勝利です。 攻撃力となる「ブレイブ」を奪い合いながら戦います。 前作未プレイだけど、プレイしてから始めた方がいい? 新作部分(012)をクリアすると前作と同じストーリー展開になるので、 今作からプレイする人でも前作をプレイする必要はありません。 前作をプレイ済みの人へ あのキャラ今回も使える? 前作のキャラクターは全員続投しています。 ただし、既存技の調整や新技などによって、各キャラクターの使い勝手は多かれ少なかれ変化しています。 前作のセーブデータ使える? 前作無印版、UT版のセーブデータが引き継げます。 引継ぎ範囲は2種類あり、 レベルリセット…キャラクタ-Lv:Lv1にリセット。 そのほか[アクセサリスロット][プレーヤーアイコン][PPカタログラインナップ(一部)]も引継ぎ 強くてニューゲーム…キャラクタ-Lv:そのまま引継ぎ。 そのほか[アビリティ][アクセサリスロット][AP][プレーヤーアイコン][PPカタログラインナップ(一部)]も引継ぎ また、どちらの引き継ぎでも、特典として「エリクサーセット」(ダスティエリクサー3個、エリクサー2個、ハイエリクサー1個)が貰えます。 またprologusのセーブデータがあれば、prologusで獲得した報酬を、本作のセーブデータに引き継ぐことも出来ます。 詳しくはプロログスについて いつになったらミュージアムを見られるのさ? 新作部分(012)をクリアすると開放されます。急げばクリアまで10時間前後。 初心者質問編 ここに無い質問内容は2ちゃんねるのFF・DQ板DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY 質問スレにて聞きましょう。 但し、極力自分で探す努力もするようにしよう。 購入したいけど、UMDとDL版どっちがいいの? UMDの長所: 説明書を手元で見られる、中古ショップに売れる DL版の長所: ロード時間が速い、UMDシークが無いので消費電力が少ない ただし、DL版には初回特典(キャラクターデータダウンロードカード)は付属しない模様。 プレイに必要なものは? DISSIDIA duodecim FINAL FANTASYのソフト本体 PSP本体、ACアダプタ、バッテリーパック(これらはPSPを買えばセットで付いている) メモリースティックPro Duo(セーブするために必要) メモステは通常の本体には同梱されていないので注意。 どのPSPでも遊べる? PSP-3000、PSP-2000、PSP-1000でどれも動作します。 PSP-3000の液晶に適したグラフィックとのこと。 DL版の説明書ってどこにあるの? PSPのHOME画面のクロスメディアバーで、ゲーム→メモリースティック→DdFFで△ボタン→解説書 当然ながらゲーム中は説明書を見られないので、ゲーム内の各項目スタートボタンヘルプでなんとか頑張ろう。 DL版でメディアインストールしたほうがいい? 解説書にも書いてあるけれど、しなくていい。 二重読み込みによって逆に遅くなるし容量の無駄。 でも、FF6のキャラが入り乱れるあの画面を1回くらいは見ておいてもいいかも知れないね。 UMDからDL版に乗り換えたんだけど、セーブデータ共通? 共通。 メディアインストールしてある場合はオプションでインストール読み込みなしに設定しよう。 メディアインストールデータも削除可。 通信対戦はどうやれば? PSPとDdFFソフトを持っている人とPSPを持ち合えば可能。 遠距離通信の場合、PS3を使用したアドホックパーティーで、ネットワークを介した対戦や情報交換をすることが可能です。 (kai、ネトパも使えます。SSID可変。やり方等は自分で調べるか該当スレへ) RPG要素はないの? キャラクターのカスタマイズや、レベルシステムなどRPG要素もあります。 みんなが何言ってるのかわからない WOL ウォーリア・オブ・ライト。原作では光の戦士 デカオ デスペラードカオス。略してデカオ ガリ カイン・ハイウィンド。元ネタはFF11の竜騎士 EXモード EXゲージがMAXの状態でR+□ボタンを押すと、EXモードになる。これによりキャラが一定時間強化され、この状態でHP攻撃をヒットさせると固有の必殺技「EXバースト」を放つことができる。 アナザーフォーム サードフォーム いわゆる2Pキャラ。色違いのもあれば格好違いもある。PPによって、1人プレイでもアナザーフォームを使用可能。 PP プレイポイント。戦闘を行うごとに取得。メインメニューから入るPPカタログから、カオス側キャラクターやアナザーフォームなど、ゲーム部を拡張する要素を買うための通貨である。 AP アビリティポイント。アビリティ成長させるための経験値。 EXP エクスペリエンス。キャラクターを成長させるための経験値。 GIL ギル。おなじみFFの通貨。ショップでアイテムを購入する。 KP クポ。ストーリーモードのダンジョンで入手し、モーグリショップでアイテムや召喚石等を購入する 制作者について スタッフは? ディレクター:高橋光則氏 (KH、KH2のボス戦など) クリエイティブプロデューサー/キャラクターデザイン:野村哲也氏 (FFVII、KHなど) ムービープロデューサー:野末武志氏 (FFVII AC、KHなど) メインコンポーザー:石元丈晴氏 (CC FFVII、すばらしきこのせかいなど) プロデューサー:間一朗氏 (ファミ通.comより) 前作と同じく若手スタッフが中心。(twitter@3rd_birthdayより) 詳しくはスタッフ? キャラクターデザインは? 天野喜孝氏の原画や、渋谷員子氏の2Dデザインを元に、野村哲也氏が新たに書き起こしたものです。 パッケージデザインやポスターなどには、天野氏の書き下ろしもあります。 音楽は? 植松伸夫氏などが残した楽曲を、4人のアレンジャー(石元丈晴氏、関戸剛氏、鈴木光人氏、土橋稔氏)が新規にアレンジしたものです。 また、一部原曲もあり。 キャラクターについて ○○は出ないの? 残念ですが現在発表されているキャラクターで全員となります。 ヴァンの中の人が変わっているって話だけどどういうこと? 公式サイトの「メッセージ」(Flash Media Player要)を参照。
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Subtitle Cloud sets out on his search together with Firion, Tidus, and Cecil――never doubting that the crystal can be obtained on the way to the land of discord... Cutscene Cecil Well? Any clues on the crystal? Cloud No, nothing... Tidus So these crystals can save the world, huh? I wonder how we’re supposed to find them. Firion We probably have to fight more. Just defeat every enemy we encounter― Cloud Don’t know if we should be running into battle without knowing what’s going on. After all, most people can’t win every fight. Tidus I guess we gotta rest up sometime. Firion There is some truth to that. Cecil It’s good to have you with us, Cloud. You’ve the sense to think things through. Tidus You cloud learn something, Cecil. Firion Look who’s talking! (laugh) Guess we all need some of that sense! Cloud (Sense? No, that’s not it. I’m just―) Subtitle Destiny’s burden weighs heavily on Cloud’s giant sword. If he obtains his shimmering crystal, will he be able to cast a light on the shadows hiding within? North Sanctuary Gateway Cloud The crystals... Can I obtain the powers of Cosmos? Tidus You look gloomy, Cloud! You need to practice smiling more. Cloud Why do we have to talk about that? ―Let’s get a move on. [Talk to Tidus] Tidus You got an ace providing support; I’m sure you’ll do fine! Cutscene Tidus Can somebody tell me what the heck these crystals are, anyway? Cecil Once we obtain them, will we be able to defeat Chaos? Firion If that is what Cosmos wishes, it is up to fulfill it. Cloud But what we are― What exactly are we fighting for? Firion What do you mean? Isn’t it to defeat Chaos and bring back peace to the world? Cloud Cosmos only said that we had to get the crystals. There’s no guarantee that defeating Chaos will bring peace. Nobody knows for sure what’s gonna happen to the world. Tidus I think we just have to keep faith! Firion We don’t need to know much in order to fight, do we? Cloud I just...need some convincing. I don’t wanna find myself swept into more battles...without knowing why I’m there. Tidus Cloud... Cloud Can any of you guys tell me? If there’s a good reason to be here fighting, I wanna hear it. Cecil A reason to fight... I suppose I’ve never thought about that before. Tidus I’m settling things with my old man! But that’s a personal issue, I know... Cloud Good for you, Tidus. Firion Could you give me some time? I wanna come up with an answer that would convince you. Cloud An answer... Hm... Field TIdus Man, I love it outside. It feels great to be able to just run! Firion And it doesn’t look like there are many enemies around here. Cloud Maybe because we’re close to Sanctuary. But stay alert, Tidus, Fir― Cecil Save your breath, Cloud. They’re already gone. [Talk to Firion] Firion I think I just...need a little more time. Cloud Sure. Sorry to get you into this mess. This problem’s mine alone. Firion You shouldn’t carry all that by yourself. That’s what friends are for. Firion Could you give me some tome? I want to find a convincing answer. [Talk to Cecil] Cecil We search for the crystals―to gain the strength to fight against Chaos. I wonder what changes by obtaining them. We’ve yet to even know where they are. But Cloud―I suppose you are in search for your own reason to fight. Cloud It’s just not clear to me―what I’m trying to accomplish through fighting. Cecil The answer cloud be in your memories―but you won’t know until you remember... Cecil Watching Tidus and Firion, I think perhaps a blind effort is not entirely wasteful. [Talk to Tidus] Tidus Are you gonna tell me that I won’t get my crystal just running around? Cloud Not at all. I can’t even figure out whether running around would be good or bad. Tidus Then how about you run around until you figure it out? Cloud Run around until I figure it out... That’s Tidus for ya. Firion I just feel so cramped inside the gateways. Gateway of Good and Evil Firion There are manikins of unfamiliar faces, aren’t there? Cloud I don’t know why, but they may be probing our memories. What a sick joke. Firion Our memories? Did you see someone you remember, Cloud? Cluod Year... Someone from my past... Someone that shouldn’t be here. [Talk to Firion] Firion The enemies here aren’t that strong, but we should still prepare. Cutscene Firion I’ve been thinking about why we have to fight. But...I’m finding it difficult to put into words. Cloud I see... Firion There is one thing I came up with. Convincing or not... Cloud What’s that? Firion The wild rose. There’s something I’ve been longing to see. That’s the reason I want to end this conflict. Of course, that’s all just still a dream. Cloud A dream? Firion Yes. It’s a dream I can’t give up on. That’s the reason I can keep fighting. Cloud Firion―will you fight me? Firion What? Cloud I want to know. I have to know if that dream is really strong enough. Strong enough to keep you fighting. Firion But Cloud― Understood. I’ll take you on. VS Firion Firion Give me all you’ve got, Cloud! Cloud Time to see what you’re made of. Cutscene Firion It’s not... over yet! Cloud Not bad at all... Firion Like I said... I won’t give up on my dream... Cloud Yeah. But... I can’t be like you. Firion Why not? Cloud I’ve looked, but I’m still empty-handed. And without a dream, what do you suppose I should do? Sorry. Didn’t mean to confuse you. (Maybe what I’m looking for...isn’t here...) Sephiroth Garland... Do you have any memories from before you woke? Garland ...Why do you ask? Sephiroth We often hear that memories can be suppressed. Watching him, I find myself thinking... Perhaps we are born knowing everything, but are only allowed to live after having had that knowledge sealed away. Garland ... Sephiroth One more question... When I awoke, I saw a dragon with an unearthly glow. What was that? Garland ...What makes you think I would know the answer? Field Tidus Oh, hey, Cloud! And Firion! Glad to see you guys are alright. Cloud Sorry to keep you. Cecil No worries. Are you ready to depart? Firion Don’t worry about me. I think Cloud’s ready, too. [Talk to Firion] Firion Maybe it’s because I had this flower that I was able to remember my feelings. I couldn’t help you find an answer...but you can have your own dream. That I know. Cloud Yeah... Thanks, Firion. I can have my own dream... Firion I think I know after fighting you... You’re just as unsure as the rest of us are. [Talk to Cecil] Cecil The manikins seem to be gaining strength, if only in increments. Cloud They’re not a problem one-on-one. If we stay on guard, we’ll be fine. Cecil Yes. Let us not get careless. Cecil Not very many enemies outside the gateways. We should be alright. [Talk to Tidus] Tidus Ever wonder how they were chosen to be summoned to this world? Cloud From blood relatives to bitter rivals... We’re connected one way or another. Tidus I just wish I had friends from my homeworld, not just enemies, ya know? Cloud From my homeworld? ...Hard to say. Tidus Watching the oceans and rivers kinda reminds me of my homeworld. Beyond the Continent Cloud So, everyone believes they can obtain their crystal, huh? Cecil Everyone’s worried, Cloud. But... Do you shoulder a larger concern? Cloud Concern... Maybe a sense of loss. It’s nothing, don’t worry about me. [Talk to Cecil] Cecil You may just need some time to think things through. Cutscene Cecil Cloud. Did Firion give you his answer? Cloud Yeah. He says he has a dream. And that he’ll keep fighting until he can make it come true. Cecil Sounds like Firion, sure enough. Cloud He told you? Cecil Yes, although he was embarrassed at first. He says he wants to create a world where wild roses grow in perpetual peace. Cloud Sounds so...childlike. Cecil Honest men have honest dreams. Cloud Maybe he wished it on a star. What about you, Cecil? Cecil I don’t think I can give you the kind of answer you’re looking for. But perhaps there is someone somewhere with an answer. Why not go and look for it? Cloud But I... Firion You should go, Cloud. Cloud You too? Tidus We’re rootin’ for ya! Cloud You really don’t mind? Firion Just one thing When you find your answer, you come and tell us what it is. Cloud Got it. That’s a promise. Field Firion Which way are you headed, Cloud? Cloud I’m gonna go south. I don’t know what it is, but I feel something. Tidus I hope you find the answer you’re looking for! Cecil You’re on your own from here, Cloud. Be careful... Till we meet again. [Talk to Firion] Firion We will continue eastbound, and then go down the continent along the coast. That will take us to an island on which there should be a path to the land of discord. Cloud Got it. I’ll join you guys as soon as I’m done. Firion We’ll be waiting for you. May we all have our crystals by then. Firion Don’t forget. As soon as you find your dream, you let me know. [Talk to Cecil] Cecil I’m sure I don’t have to tell you this, but if it ever gets dangerous, fall back. Cloud I won’t be reckless. Cecil Haha, of course... I suppose we are the ones that should be more careful. Cecil I hope you find that person who has the answers. [Talk to Tidus] Tidus While you’re looking for answers, I hope you find your crystal, too! Cloud The crystal... I don’t even know where to begin... But yeah. It would be great if I could find it. Tidus Of course you’ll find it! Cuz I’m finding mine for sure. Tidus The next time we meet, it’s gonna be show-and-tell with our crystals! Pravoka Gateway Cloud We don’t know who lies in wait ahead. We may want to train a little now. Dried River Gateway Cloud “Someone may know of a reason to fight.” There’s plenty to do before searching. What is this feeling? It’s him, I’m certain of it. This presence from the gateway... Cutscene Sephiroth Good to see you, Cloud. Cloud Sephiroth! Sephiroth Why won’t you take up your sword? Cloud Fighting you...would be meaningless. I’m tired of taking part in pointless battles. Sephiroth Then if you had a reason, you would fight anyone? Cloud No! All I want is to believe in why I fight. Sephiroth Nothing but a puppet. Cloudかも What? Sephiroth Then let me give you a reason. A dream is easy to nip in the bud. How pitiful. To live life hanging on to something this fragile... Cloud It’s Firion’s wild rose! No... What have you done to them!? Sephiroth So now you have your reason. Come after me. Field Cloud Did he steal this flower―Firion’s dream―just to lure me out here? Tidus and Cecil should have been with him, too. I hope they’re alright... Sephiroth... I won’t let you have your way... Gulg Gateway Cloud He’s waiting inside... Am I being fooled? Is that why I’m here? Whatever the reason, I have to end this. Cutscene Sephiroth I knew you’d come. You always do as you’re told, don’t you? Cloud What? Sephiroth You look for a reason because you don’t want to be swept into a fight...but all you do is look. You do nothing to follow that desire. That is why you are so eager to make someone else’s reason your own. Cloud What’s your point? Sephiroth Your companions could get hurt, yet they’d still have the will to continue their search. But what about you? You’re nothing but a puppet that gets swept away, unable to make any decisions on its own. Cloud You’re wrong! I just― Sephiroth So...I’ll continue to provide you with a reason―every time you need one. Cloud Shut up! I’ve had enough of being told what to fight for. I came here of my own will! Sephiroth All you’re ever wanted was to cling to old memories. Cloud You’re the one who can’t let go! Cloud Sephiroth! なんか言ってた Go back to sleep. Sephiroth Accept it. I am the one who guides you―forever. If it’s despair you want―then I shall provide. Cloud What I want most― I’ll find myself. Sephiroth You are nothing but a puppet. VS Sephiroth Sephiroth You fight not knowing the truth? Cloud Enough talk, let’s go. Cutscene Cloud This is it―the crystal. Sephiroth It is also what you most despise. Take it, and you will be doomed to further conflicts and never know why. Cloud So be it, if that’ my destiny. I live in my reality, not yours. Sephiroth Very well. Every time your eyes gaze upon it, remember You were only able to obtain it with my guidance. And I will continue to pull your strings. Cloud I decide my own path. (Even if I have my doubts...I have to find my own answer...and tell my friends, like I promised. Until then, I’ll keep fighting.) Subtitle The warrior has vowed to keep fighting―and keep fighting he will, until he can fulfill the promise he made with his companions. Etched in destiny, his quest for answers continues on...
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このwikiについて FF・ドラクエ板に(追放されていなければ)存在するDISSIDIAキャラランク議論スレのまとめwikiです。 編集合戦を防止するためにログイン制を導入しているので、編集者になりたい方は右上の『wikiに参加』から登録してください。 最新スレ 【PSP】DISSIDIA FF UTキャラランク議論スレ2【DFF】 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1278585301/ 大まかな状況(簡略、詳しくはスレを参照) 食い違っているダイヤ(▲※●で表示)の整合や、評価変更の議論 現在ランク(ダイヤに基づく) 【S +8~】 クジャ(+11)、ジェクト(+10)、ティーダ(+8)、ジタン(+8) 【A +5~+7】 バッツ(+6)、アルティミシア(+5)、 【B +3~+4】 クラウド(+4)、ガブラス(+4)、オニオンナイト(+3)、シャントット(+3) 【C -2~+2】 暗闇の雲(+0)、ガーランド(-1)、ゴルベーザ(-1)、エクスデス(-2)、フリオニール(-2) 【D -4~-3】 セシル(-4)、ティナ(-4)、スコール(-4) 【E -7~-5】 皇帝(-7)、セフィロス(-7) 【F ~-8】 ウォーリアオブライト(-11)、ケフカ(-16) その他細々 注意 産まれたてのwikiです。編集者も頑張ってスレに追いつこうとしていますが、長い目で見てやってください。 現在、相対評価の詳細については以下のキャラクターが絡むページのみ作成されています。ウォーリアオブライト、フリオニール、オニオンナイト、セシル、バッツ、ティナ (詳細数231頁中111頁作成完了、残120頁。達成率約48%) 本スレでは『あのお方』と呼ばれる伝説のWol使いなど、人格に問題のある人間も多々居ましたが、 大事なのは『誰が言ったか』ではなく『何を言ったか』です。 Wolに触れれば「あのお方」と揶揄したりなど、軽率なレスはランクの意義を著しく損ねます。 ランクやダイヤは『AF壊アク召喚を考慮しないで秩序で戦う』を前提として組まれています。 装備自体は各キャラ使いの考えうる最強装備が想定されています。 ダイアグラム 過去に利用されていた対戦ダイアグラムは表のバックアップページを参照してください。 最新のダイアグラム(スレ9 349) 【ダイヤグラム最新版】 \|①|Ⅰ|②|Ⅱ|③|Ⅲ|④|Ⅳ|⑤|Ⅴ|⑥|Ⅵ|⑦|Ⅶ|⑧|Ⅷ|⑨|Ⅸ|⑩|Ⅹ|⑪|⑫| ①|\|△|▲|△|×|×|△|×|×|△|×|○|×|△|△|×|×|×|×|▲|×|×| (-11) ウォーリアオブライト Ⅰ|△|\|●|●|△|※|△|△|※|△|△|▲|●|○|△|▲|×|×|△|※|●|△| (-1) ガーランド ②|●|▲|\|○|△|△|▲|▲|△|△|△|△|×|▲|△|△|▲|×|△|×|△|×| (-2) フリオニール Ⅱ|△|▲|×|\|△|△|△|×|×|×|※|×|△|○|△|×|▲|△|△|○|×|×| (-7) 皇帝 ③|○|△|△|△|\|△|○|△|※|△|○|○|△|○|○|△|※|△|※|△|△|△| (+3) オニオンナイト Ⅲ|○|▲|△|△|△|\|△|○|※|×|△|○|×|●|△|△|△|△|※|×|○|△| (+0) 暗闇の雲 ④|△|△|●|△|×|△|\|△|▲|△|△|○|×|●|△|△|×|×|×|×|△|×| (-4) セシル Ⅳ|○|△|●|○|△|×|△|\|△|△|×|○|△|●|○|×|△|※|×|△|×|▲| (-1) ゴルベーザ ⑤|○|▲|△|○|▲|▲|●|△|\|○|▲|○|△|▲|○|△|●|△|※|△|△|△| (+6) バッツ Ⅴ|△|△|△|○|△|○|△|△|×|\|△|△|○|○|×|△|×|※|△|×|△|×| (-2) エクスデス ⑥|○|△|△|▲|×|△|△|○|※|△|\|▲|△|△|×|△|※|×|×|×|○|△| (-4) ティナ Ⅵ|×|※|△|○|×|×|×|×|×|×|※|\|×|△|×|×|×|×|×|×|×|×| (-17) ケフカ ⑦|○|▲|○|△|△|○|○|△|△|△|△|○|\|○|△|△|△|×|△|※|△|△| (+4) クラウド Ⅶ|△|×|●|×|×|▲|▲|▲|※|×|△|△|×|\|△|※|×|△|×|●|△|▲| (-7) セフィロス ⑧|△|△|△|△|×|△|△|×|×|○|○|○|△|△|\|△|×|×|×|×|△|△| (-4) スコール Ⅷ|○|●|△|○|△|△|△|○|△|△|△|○|△|▲|△|\|△|△|×|×|●|△| (+4) アルティミシア ⑨|○|○|●|●|▲|△|○|△|▲|○|▲|○|△|○|○|△|\|×|△|×|△|○| (+8) ジタン Ⅸ|○|○|○|△|△|△|○|▲|△|▲|○|○|○|△|○|△|○|\|△|△|○|○| (+11) クジャ ⑩|○|△|△|△|▲|▲|○|○|▲|△|○|○|△|○|○|○|△|△|\|△|△|△| (+8) ティーダ Ⅹ|●|▲|○|×|△|○|○|△|△|○|○|○|▲|▲|○|○|○|△|△|\|○|△| (+10)ジェクト ⑪|○|●|△|○|△|×|△|○|△|△|×|○|△|△|△|●|△|×|△|×|\|○| (+3) シャントット ⑫|○|△|○|○|△|△|○|●|△|○|△|○|△|●|△|△|×|×|△|△|×|\| (+5) ガブラス 変更点 エクスデスVSケフカを修正 一つ前のダイアグラム(スレ9 158) \|①|Ⅰ|②|Ⅱ|③|Ⅲ|④|Ⅳ|⑤|Ⅴ|⑥|Ⅵ|⑦|Ⅶ|⑧|Ⅷ|⑨|Ⅸ|⑩|Ⅹ|⑪|⑫| ①|\|△|▲|△|×|×|△|×|×|△|×|○|×|△|△|×|×|×|×|▲|×|×| (-11) ウォーリアオブライト Ⅰ|△|\|●|●|△|※|△|△|※|△|△|▲|●|○|△|▲|×|×|△|※|●|△| (-1) ガーランド ②|●|▲|\|○|△|△|▲|▲|△|△|△|△|×|▲|△|△|▲|×|△|×|△|×| (-2) フリオニール Ⅱ|△|▲|×|\|△|△|△|×|×|×|※|×|△|○|△|×|▲|△|△|○|×|×| (-7) 皇帝 ③|○|△|△|△|\|△|○|△|※|△|○|○|△|○|○|△|※|△|※|△|△|△| (+3) オニオンナイト Ⅲ|○|▲|△|△|△|\|△|○|※|×|△|○|×|●|△|△|△|△|※|×|○|△| (+0) 暗闇の雲 ④|△|△|●|△|×|△|\|△|▲|△|△|○|×|●|△|△|×|×|×|×|△|×| (-4) セシル Ⅳ|○|△|●|○|△|×|△|\|△|△|×|○|△|●|○|×|△|※|×|△|×|▲| (-1) ゴルベーザ ⑤|○|▲|△|○|▲|▲|●|△|\|○|▲|○|△|▲|○|△|●|△|※|△|△|△| (+6) バッツ Ⅴ|△|△|△|○|△|○|△|△|×|\|△|△|△|○|×|△|×|※|△|×|△|×| (-3) エクスデス ⑥|○|△|△|▲|×|△|△|○|※|△|\|▲|△|△|×|△|※|×|×|×|○|△| (-4) ティナ Ⅵ|×|※|△|○|×|×|×|×|×|△|※|\|×|△|×|×|×|×|×|×|×|×| (-16) ケフカ ⑦|○|▲|○|△|△|○|○|△|△|△|△|○|\|○|△|△|△|×|△|※|△|△| (+4) クラウド Ⅶ|△|×|●|×|×|▲|▲|▲|※|×|△|△|×|\|△|※|×|△|×|●|△|▲| (-7) セフィロス ⑧|△|△|△|△|×|△|△|×|×|○|○|○|△|△|\|△|×|×|×|×|△|△| (-4) スコール Ⅷ|○|●|△|○|△|△|△|○|△|△|△|○|△|▲|△|\|△|△|×|×|●|△| (+4) アルティミシア ⑨|○|○|●|●|▲|△|○|△|▲|○|▲|○|△|○|○|△|\|×|△|×|△|○| (+8) ジタン Ⅸ|○|○|○|△|△|△|○|▲|△|▲|○|○|○|△|○|△|○|\|△|△|○|○| (+11) クジャ ⑩|○|△|△|△|▲|▲|○|○|▲|△|○|○|△|○|○|○|△|△|\|△|△|△| (+8) ティーダ Ⅹ|●|▲|○|×|△|○|○|△|△|○|○|○|▲|▲|○|○|○|△|△|\|○|△| (+10)ジェクト ⑪|○|●|△|○|△|×|△|○|△|△|×|○|△|△|△|●|△|×|△|×|\|○| (+3) シャントット ⑫|○|△|○|○|△|△|○|●|△|○|△|○|△|●|△|△|×|×|△|△|×|\| (+5) ガブラス 現在議論中のダイヤ変更案 \|①|Ⅰ|②|Ⅱ|③|Ⅲ|④|Ⅳ|⑤|Ⅴ|⑥|Ⅵ|⑦|Ⅶ|⑧|Ⅷ|⑨|Ⅸ|⑩|Ⅹ|⑪|⑫|①|\|△|▲|△|×|×|△|×|×|△|×|○|×|△|△|×|×|×|×|▲|×|×| (-11) ウォーリアオブライト↓①|\|△|▲|△|▲|×|△|▲|▲|△|▲|○|×|△|△|▲|▲|×|▲|▲|×|×| (-4) ウォーリアオブライト 一人だけ厳しい評価基準の緩和が争点シャントット△-○ガーランド↓シャントット○-○ガーランドガーランド側は○から変える気はない模様。シャントット△-○アルティミシア↓シャントット○-×アルティミシア名人同士の直接対決が待たれるシャントット×-○暗闇の雲シャントット×-○クジャ↓シャントット○-×暗闇の雲シャントット○-×クジャバインドの優位性が問題。バインドを崩せるかどうか、HP魔法を防げるかどうかが争点と思われる。Ⅷ|○|●|△|○|△|△|△|○|△|△|△|○|△|▲|△|\|△|△|×|×|●|△| (+4) アルティミシア↓Ⅷ|△|△|△|○|○|△|×|○|×|△|△|△|○|△|○|\|×|△|×|△|△|△| (+1) アルティミシア 大幅な刷新。個別に議論を継続中。 【ダイヤグラムの基準目安】 5 5 互角の勝負を繰り広げられる好カード。勝負を決めるのは双方の実力のみ。 この組み合わせが多いゲームはバランスが良いと言える。 言うまでもないが、いわゆる同キャラ戦は必ずこれにあてはまる。……とは限らない。 (筐体の仕様により、1P・2Pで性能が変わることがあるため) また、同キャラで5 5だからといって面白い試合になるとも限らない。 どっちかと言うと長所の潰し合いになる事から弾幕合戦やら我慢大会やら精度勝負やらのしょっぱい試合になりやすい。 6 4(5.5 4.5) やや厳しい要素は存在するが、腕の差で十分にカバー可能な範囲。ただ単に火力差だけの場合も多い。 勝利の喜びもひとしお。 7 3 同レベルのプレイヤー同士の対決ならまず負けない。 このあたりから理不尽になってくる。 どんなに立ち回りを徹底しても、相手の行動を止められない。 ガンガードをするか当たるのを願ってひたすらぶっぱすることが多い。 常に不利が付く。数回、 時には一回のミスで死ぬ。 苦難の末に勝負を制しても歓喜は疲労に飲み込まれる。 平均的な上位VS下位の組み合わせはこれに当てはまることが多い。 数字がこのあたりまでに収まるゲームは比較的バランスが良いと言える。 参考までに、初代スト2でのリュウ・ケンvsザンギエフがこの辺と言うとイメージしやすいかもしれない。 8 2 このあたりから 「詰みゲー」 と言われはじめる。 相手の立ち回りに対抗する手段がほとんど無い。相手は自由に動き回っているだろう。 やれることがガーキャンや無敵技ぶっぱぐらいしかできないぐらいキツイ 勝つためには非常に不利な読み合いに何度も勝たなければならない。 これを覆せるのは相当なツワモノの証。 9 1 基本的に何をやっても勝てない。 1ラウンド取るだけで奇跡。 どうにかゲームと呼べる、という程度の状態。 むしろ 「これは本当にゲームなのだろうか?」 という疑問を抱いてもおかしくはないレベル。 ガーキャンや無敵技ですら通用しない状態、またはガードハメされるに近いものになる。 運良く相手が何度もミスってくれて、超絶不利な読み合いに何度も勝ったらもしかしたら勝てるかも。それほどまでに理不尽。 このダイヤになるのは相手が超高性能な飛び道具or設置で自分側が飛び道具or設置に対してなにもできないという組み合わせが多い 10 0 対戦ゲームとして破綻している。あってはならない数値。 相手が特定の行動をしているだけで負ける。 プレーヤースキルが一切関係しない完全な作業。楽な永パまたは完璧なハメが可能な組み合わせ やり方さえわかっていれば初心者でも熟練者に勝てる。 ただし、あんまり頼りすぎると厨行動やらチキンと呼ばれ、リアルファイトで10 0付けられるかも…。 ただ、これに関しては 10 0という数値を作り出したメーカー側が悪い。 って言うかこんな数値がつくゲームをする人間はいな(ry 評価の例 5 5の例 (△) 互いに事故待ちする状況になる事が多い 例 セフィロスvsセシル 性質、性能共に似たり寄ったりで大差が無い 立ち回りの良い低火力vs当て難い高火力でバランスが取れている 例 クラウドvsジタン 5.5 4.5の例 (△) 主に条件付きで有利不利が変動するもの 基本性能は互角だが召喚やアクセサリ等でその相手に特化したメタ構成が可能である 基本性能は互角だが大半の相手に使わないようなアビリティを使う事で優位に立てる 上記2つのどちらかを満たせば五分に戦えるが通常の構成では不利である 基本性能は互角だが一部MAPで優位に立てる 基本性能は互角だが、プレイヤーに要求するスキルの差が激しい (どっちもかなり上手ければ5 5だがそうでなければ6 4になる等) 6 4の例 (○×) 性能コンセプトの相性で負けてしまう 例 皇帝vsジェクト ブレイブ競争に大差は無いがHP攻撃の当てやすさに差が有る HP攻撃の当てやすさに大差はないがブレイブ競争に差が有る 通常時は互角だがEX時の性能に大きな差が有る(犬除く) 7 3の例 (○×) 6 4の例の複数が当てはまる 6 4の例のどれかが当てはまり、その影響が著しい (皇帝ジェクトはむしろこっち?) 議論の難しいもの 時間をかける必要有り 実戦検証が欲しいもの キャラコンセプトが大きく違い、相性差も不明確で優劣が測り難い場合 例 遠距離vs近距離 シャントット、ケフカ等 編集者の方へ 相対評価の雛形はメニュー最下部の編集者用から辿ったページを利用してください。 ページ名の命名法則も雛形内に書かれています。
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 終末のアーカーシャ(終アカ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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質問、及び回答など。 過度な雑談はご遠慮ください。 質問の前にページ上部のwiki内検索を使う、過去ログを見る、ゲーム内ヘルプを見るくらいはしてください。 バッツのカスタマイズにおける追加効果 物理バリア(小) 魔法バリア(小) スピードアップ(小) ジャンプ力アップ(小) 地上回避移動アップ(小) 空中回避移動アップ(小) などですが、具体的にどのくらいアップするのでしょうか? 回答お願いします。 -- 2012-10-17 18 37 44 自分で検証したほうが早そう めんどくさいからやらないのか -- 2012-10-19 09 35 32 ガーキャンの使い方がいまいち分かりません。どのような時に 使うのでしょうか? -- 2012-10-20 20 10 58 フリーエアダッシュを使ってアシストゲージをためる際、隙なくためることが出来ます また相手の動きを様子見するときにも使えます -- 2012-10-21 08 33 37 ラッキーリングの質問をした者です。 自分で調べたんですが、ショップにラッキーリングが出ないという人が 他にもいました。けど解決方法が見つかりません。 だれか知ってる人いたら教えてください。 -- 2012-10-23 18 35 20 既にしていた場合はごめんなさい。 ラビリンスモードなどで、原物を入手してみてはどうでしょうか? -- 2012-10-24 02 33 25 回答ありがとうございます。 一度、やってみようかと思います。 ただ、一回手に入れているはずなのに出ないというのはどういうことなんですかね? 素材も持っているのに・・・ -- 2012-10-24 14 39 47 ↑↑やってみたら、解決しました。 ありがとうございました。 -- 2012-10-28 20 30 12 ファイナルストライクでEXバーストさせるとたまに最強CPU相手に2000ほど稼ぐんだがバグかな? -- 2012-11-07 02 06 53 クラウドのKHコス、何か手に入れる方法ないかなー? -- 2013-01-18 17 02 00 すみません、DISSIDIA duodecim prologus FINAL FANTASY(DDFFの体験版、プロログスです)をダウンロードする方法ってどうすれば良いでしょうか? PlayStation®Storeで検索しても引っかからないので…。同じ質問してたら申し訳ないです。 -- 2013-12-07 22 04 01 012 で検索したら普通に出たが -- 2013-12-17 15 54 00 本当ですか。やってみます。有難う御座います -- 2013-12-17 16 32 03 ストーリーモードでオリジナルルールってどう適用すればいいんですか? -- 2014-08-14 15 32 23 モグweb→コード検索。 メイン画面→通信モード→すれ違い•インポート⇨フレンドカード•インポートの受取り方がイマイチ分かりません。 -- 2018-08-16 14 16 50 コメント すべてのコメントを見る 質問過去ログ 質問過去ログ1 質問過去ログ2 質問過去ログ3 質問過去ログ4 過度な雑談はご遠慮ください。 質問の前にページ上部のwiki内検索を使う、過去ログを見る、ゲーム内ヘルプを見るくらいはしてください。
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 (2021年12月6日) - エキサイトニュース マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 「Wiki」創設者のPC 競売に - auone.jp 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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メニュー 日本版 12回目の戦い 序章:聖域へ 1章:新たな敵 2章:揺るぎない瞳 3章:手掛かり 4章:想いの行方 5章:選択 6章:形なき真実 7章:仲間 終章:記されぬ戦い 最後の戦い 序章:最後の戦い 1章:迷いの先に 2章:知恵か勇気か 3章:意志が示す道 4章:月の導き 5章:託された力 6章:夢の蕾 7章:孤高の決意 8章:信じる気持ち 9章:お宝探し 10章:遺志を継ぐ者 終章:輪廻の終わり 北米版 Treachery of the Gods Prologue - Path to Sanctuary Chapter 1 ― A New Threat Chapter 2 ― Stern Eyes Chapter 3 ― Clues Chapter 4 ― Where Memories Wait Chapter 5 - Decision Chapter 6 - Indiscernible Truth Chapter 7 ― Ally Epilogue - An Undocumented Battle Light to All Prologue - A Final Hope Chapter 1 ― Beyond Doubt Chapter 2 ― Wisdom or Courage? Chapter 3 ― The Chosen Path Chapter 4 ― Guidance of the Moon Chapter 5 ― Entrusted Power Chapter 6 ― Seeds of Hope Chapter 7 ― Resolve for Seclusion Chapter 8 ― Trust Chapter 9 ― A Treasure Hunt Chapter 10 ― Champions of Her Will 終章:輪廻の終わり まとめサイト作成支援ツール メニュー メニュー2 リンク @wiki @wikiご利用ガイド ここを編集
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はじめに ガード、接触相性って? 接触相性まとめ(未完)近接弱 近接中 近接強 遠隔弱 遠隔中 遠隔強 特殊 なし 接触の相性表備考 コメント はじめに このページは、バトルにおいての行動"防御"の"ガード"についてのページです。 ページの内容が多いため、携帯の方は見づらいもしくは最後まで表示されなくなる可能性があります。ご了承ください。 一部引用、引用元 DISSIDIA FINAL FANTASY ULTIMANIA (攻略本) ガード、接触相性って? ガードとは、防御の方法のひとつであり、アビリティで地上・空中のガードを装備していればRボタンで出すことができる。 また、一部の技では、ガードや魔法ガード性能がついてるものがある。 例 フリオニールのシールドバッシュ 接触相性とは、相手の技と自分の技か防御、もしくはその逆がぶつかった際の優劣を表すもの。 おおまかに言うとブレイブ攻撃は近接弱、もしくは魔法などは遠隔弱、HP攻撃は近接強や遠隔強に分類される また、一部特殊や、なしといったものが存在する 同じ近接の接触相性同士がぶつかった場合、両者弾かれる そうでない場合は、強 中 弱の度合いで優劣が決まる。 例1 近接強のブレイバー同士がぶつかった場合、両者よろめきのモーションを取る 例2 クラウドの近接強のブレイバーを相手クラウドの近接弱のスラッシュブロウに当てるとスラッシュブロウを弾き、中断させて、こちらの攻撃がヒットする 同じ遠隔の接触相性同士の場合、両者とも弾などが弾かれ、かき消されたり、反射?したりする 優劣がある場合、弱いほうはかき消され、強いほうは残る ただし、遠隔の場合、攻撃の手数?に注意。相殺してもティナのホーリーなどは全て相殺できるとは限らない。 遠隔強同士はお互い干渉せず通過する。 例1 スコールのブリザドバレットとティナのホーリー(両者とも遠隔弱)があたると当たった弾は相殺される。 ただ、前述の通り、手数というか、数の多くてこの場合、残りのホーリーを食らう可能性あり。 例2 遠隔弱のスコールのブリザドバレットに対して、遠隔強のセシルのダークフレイムを放った場合、優劣より、ブリザドバレットはかき消され、ダークフレイムはかき消されたり反射することなく相手に向かう。 接触相性まとめ(未完) コメントより抜粋 近接強 遠隔強 近接中 遠隔中 近接弱 特殊 遠隔弱(変わる可能性あり。) また、ここの項は書き方が確定してないので、そのうち大きく編集される可能性があります。 近接弱 大半の物理ブレイブ攻撃 近接中 セイントダイブ、ティナのトルネド、リボルバードライヴ、スパイラルカット、八刀一閃(全て最後のHP攻撃部分は近接強) 零式波動砲(HP攻撃部分は遠隔強) EXモード中のクジャのオートマジックの一部 ジェクトラッシュ、ストリーム(溜め時 0.3~0.7秒) 近接強 大半の物理HP攻撃、EXモード中のクラウドの近接攻撃 ジェクトブロック(地/空) ジェクトラッシュ、ストリーム(最大溜め時 0.8秒~) 遠隔弱 大半の魔法ブレイブ攻撃 遠隔中 レディアントソード、ストレートアロー、タイダルフレイム ほのお、乱打式波動砲、トライン、ガード技派生のしんくうは、騎士の剣(溜め) EXモード中のクジャのオートマジックの一部 シャントットの精霊魔法各種(BRV5999以下) 遠隔強 リードアックス、リードインパルス(最初に投げる斧)、騎士の斧(溜め) 大半の魔法HP攻撃 特殊 スティックボム(設置後)、ブラックホール、リモートフレア、騎士の矢(溜め、設置中) なし バーストエナジー、雷の紋章、いんせき、フラッド、シフトブレイク(電撃部分は遠隔中) グランドクロス、ハイパードライブ、エグゼクション(突き部分は近接中) ゴブリンパンチ 接触の相性表 ここでは、横軸に相性の度合い、縦軸には防御動作を入れてあります。 凡例:○…相手の攻撃を弾いて防御できる。魔法の弾などの場合、弾いて軌道を変えられる △…弾けるが、自分もよろける ▲…自分がよろめき、相手は弾かれない ×…弾けない、防御不可(弱と強がぶつかった場合、「GUARD CRUSH」とでる) 関連 メモの攻撃-接触相性表 遠隔弱 近接弱 遠隔中 近接中 遠隔強 近接強 特殊 なし 最強ガード(EXモード発動のガード、エクスデスの「オールガード」 ○ ○ ○ ○ ○ ○ × × 強ガード(暗闇の雲の「報復式波動砲」、エクスデスの「ハイガード」 ○ ○ ○ ○ △ ▲ × × 通常ガード(Rボタンによるガード、ガード性能のある技、フリオニールのシールドバッシュ、セフィロスの閃光) ○ ○ △ ▲ × × × × 魔法ガード魔法ガード性能の技、WOL、ティーダのEX効果) ○ × × × × × × × (Mアクション全般、○○ダッシュ ○ × × × × × ○ × 備考 通常ガード、強ガード、最強ガードは、グラインド、飛び移り、○○ダッシュ移動中の相手を弾くことができる Mアクション全般、○○ダッシュが双方ぶつかった場合は両者よろめく。(壁上りは魔法反射属性が無いらしい) Mアクション、○○ダッシュは厳密には魔法ガードでは無く接触相性を持つ一つの行動と言える。 判定としてはガード系、Mアクション、ダッシュ系は近接に近く、特殊・なしは遠隔に近い。 コメント 編集できない方の情報提供などはこちら。 オールガードで防げるから特殊またはなしってことは無い それに旋風斬で普通に弾かれるぞ 他の技と勘違いしてないか? -- (名無しさん) 2009-02-22 16 02 48 メモに攻撃-接触相性の表を入れてみた 未確証、未確認のものもあるので修正して欲しい あとはこのページに載せるか、新たにページを作るかも決めたいと思う -- (名無しさん) 2009-02-22 22 14 01 特殊ってガードできないけど 攻撃でかき消せるしフリエアやグラインドでも消えるよね -- (名無しさん) 2009-02-23 16 02 48 零式の先端部分は遠隔中だと思われます 対人でエクスデスにハイガで返されました -- (名無しさん) 2009-02-23 20 11 42 弾かれた方が仰け反るから近接だよ ってか此処ってどの技の接触相性が何かなんて書く場所なのか? -- (名無しさん) 2009-02-23 20 20 02 ↑ そうなのかthx HP攻撃とかは全部○○強というわけじゃないから例外をまとめる感じ? -- (名無しさん) 2009-02-23 22 16 54 確かに例外のまとめはいるか あとメモの項の攻撃-接触相性表はほぼ完成した と思う -- (名無しさん) 2009-02-23 22 36 56 ガードの性能が違うので魔法ガードとダッシュ系を分離 あと相性の関連として攻撃-接触相性にリンクを張った -- (名無しさん) 2009-02-26 18 37 16 スコールの魔法連弾をガードで反射されて構わず連射したんだが、自弾だけ消えて反射弾が直撃したんだが… 反射弾は通常弾よりも判定が強くなるのか? -- (名無しさん) 2009-03-08 06 30 03 既出だがそのようだな。 魔法連弾に関する報告が多いが、他の魔法でもそうなるみたいだ。 かといって反射弾をさらにガードで返せる(仰け反らない)ので 弱→中になっているわけではないようだ。 -- (名無しさん) 2009-03-08 07 30 42 名前 コメント すべてのコメントを見る
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*稼ぎ 基本 毎日がスペシャルデー スペシャルデーのスペシャルボーナス チョコボを歩かせない 経験値 基本 【効率のよい経験値稼ぎ(別名エクスデス道場)】(超改定版ver5) 自滅皇帝 クイックバトルLv100カオス Rank AP アイテム ドロップアイテム ライズアイテム お金 レシピ簡単大量入手法 その他 ステージクリア率100%の条件 DP chanceについて 効率のいいCPUいじめ 倒す ライズ狙い 基本 毎日がスペシャルデー PSP本体の日付をスペシャルデーの曜日に変更すれば、毎日スペシャルデーの恩恵を得られる。 もし継続日数ボーナスが欲しいなら、一日変更するごとにゲームのプレイデータをロードすること。 新しくデータを作った場合、その日をスペシャルデーに設定しておけば初日から恩恵を得られる。 スペシャルデーのスペシャルボーナス 以下の効果がランダムで起こる。 アイテムドロップ確率が すこしアップ! スペシャルデーの二日前から、PSPの日にちを一日ずつ進めていけばアイテムドロップになるよ バトルライズ確率が すこしアップ!(+1%) ショップで 全品値下げセール中!(10%OFF) ショップで 全品高価買取セール中!(10%UP) チョコボを歩かせない ロード方法 クイックバトル等で戦闘終了後 「再戦 モードトップに戻る スタートメニューに戻る」 の画面でホームボタンからゲーム終了→再起動ロード をすると戦闘結果はセーブされるがチョコボが歩かないので無限EXP×5等を持続できる ちなみにPPカタログのアイテムドロップ確率UPとバトルライズ確率UPも減らない 破損系アクセサリはセーブ前に破損判定されているので減る 「○○が壊れた」と表示されたときに破損判定が保存されているのか決着がついてリザルトが表示される前に、すぐに上記の方法でロードするとバトル終了後に破損判定されるアクセサリーは壊れず、バトル回数も増えていない(バトル開始前と同じ状態) ただ当然バトルライズやドロップの確認はできないので使い道は少ない。カオス以外の道場でミスした時ぐらいか カオス戦 クイックバトルのカオス戦はチョコボが歩かない さらに破損系アクセサリも3戦目を勝利しない限り破損しない コレを利用してチョコボのEXP×5と100%破損アクセサリを維持したままカオス戦で延々と経験値を稼ぐことが可能 また、カオスをLv100にして戦えば、一撃でもHP攻撃を当てれば数万の経験値が貰える (神罰等で殺されまくるがひたすら再戦してHP攻撃を当てる) EX弾きからHP攻撃を当てて負けての繰り返しでおk 経験値 基本 取得経験値アップのアイテム グロウエッグ(+20%)×2 (アクセサリ) チョコボの毛(+20%・破損率30%) (アクセサリ) チョコボの羽(+50%・破損率30%) (アクセサリ) チョコボの尾(+100%・破損率30%) (アクセサリ) エクスカリバーII(+100%) (武器) その他 カレンダーで「取得経験値2倍」の日(PPカタログで取得しておこう) プレイプランの黒チョコボのEXPアップ(1.5倍~5倍) ただしチョコボの毛・羽・尾は壊れやすいので、貴重な尾はここぞという時以外には使わないほうが吉。 黒チョコボのEXP5倍のタイミングを狙って使うと良い。 一応、スーパーリボンを装備すれば壊さず使うことが出来るようになるが、スーパーリボンの装備レベルが99なので正直あんまり意味無い。 エクスカリバーIIも同じく装備レベル99なのでレベルアップ目当てで使うことは多分無いと思われる。 【効率のよい経験値稼ぎ(別名エクスデス道場)】(超改定版ver5) ※エクスデスのCPUがボコボコにしやすいためエクスデスでの説明になっていますが、当然他のキャラのLv100でも経験値は大量に獲得できます。 モード: クイックバトル {用意するもの} 敵: レベル100エクスデス先生 ⇒PPカタログでエクスデスと Lv(CPU)/LvCAP+90 手に入れる ストーリークリアして誰か1人をレベル50にすると解放 レベル100にするのは先生の初期ブレイブを多くするためなので効率は落ちるがLvCAP+50等でも代用は可能 ⇒タイプ温存推奨(自キャラHP≦敵ブレイブ ほぼHP攻撃のみ、遠距離攻撃を出すと超反応でワープしてくる自キャラブレイブ≧敵HP ワープ多用してくる) ⇒難易度が高いほど経験値は高くなる(普通がちょうどいい) 召喚獣: マジックポット(AUTOではなくノーマル版) ⇒効果:敵ブレイブ値をそのままコピー ⇒ストーリーモードのFF7の2ステージ目の封印された召喚獣(2週目で手に入る) {あれば便利} 経験値ボーナスデー(最高2倍)、チョコボーナス(最高5倍) アクセサリのチョコボの毛・羽・尾(+170%)、グロウエッグ×2(+20%×2) 黒チョコボコースの経験値×5が出るまで、Lv1エクスデスをフルボッコにしてAPとかPPを稼ぐ。 出たら、マジックポット・経験値増加アクセサリを装備 {やり方} 戦闘開始したらマジックポット使用これで大体ブレイク値5000~6000稼げる(エクスデスのカウンターテュポーン先生にブレイブ値4桁目吹き飛ばされたらリセット) ブレイク値もっと稼ぎたい人は態と攻撃に当たればあっという間に9999になるのでそれをコピー(離れて遠距離攻撃を出すとワープしてくるのを利用すると楽)ただしマジックポットはブレイク中は使えないので注意 あとはエクスデス先生のワープ中か後の隙にHP攻撃(ワープは自キャラに円が当たる直前でガードすればガード出来る) ガレキの塔や混沌の果てなど狭い場所で戦えば壁にぶつけたり地面にたたきつけることで追加ダメージ分30~50%程余分に貰えてますますお得 秩序の聖域等の広くて何もない場所だと距離を取りやすいので、距離を取って遠距離攻撃を繰り返せばExコアを出したまま逃げ回る わざとブレイブ攻撃をくらうことができ、相手のブレイブを溜めつつExコアのExフォースを溜めることができる。 獲得経験値の計算式は今のところよくわかっていないが、うまく倍率調整することで1戦で数十レベルは稼げる。 勝つことが目的ではなく、HP攻撃で大ダメージを与えるのが目的です。 負けても経験値は引き継がれるので、負けてもOK。 マジックポットを使った後も普通のHP攻撃でEXP数千から数万は稼げます。 ちなみにダイヤセットを揃えるとAP+100%なのでこちらも育成に便利。 獲得経験値は安定せず、EXPボーナスの倍率などにもよるがEXP数十万、アクセサリのチョコボシリーズも併用で百万も可能うまく倍率調整すれば1戦で数十レベルは稼げる 獲得経験値は相手とのレベル差でも増減するので、Lv1のキャラで行うのが最も効率がいい。ちなみにLv1のキャラで難易度普通ならチョコボシリーズフル装備+EXP5倍+スペシャルデーEXP2倍でエクスデスを倒せばLv1→100になる。チョコボシリーズフル装備+EXP5倍+スペシャルデーEXP2倍+全てのダメージをくらわないで1回ブレイブ攻撃当ててマジックポットでコピーしてHP攻撃当てればLv1→100になる。難易度最強ならチョコボシリーズフル装備+EXP5倍+カレンダーEXP1.5でも1撃でエクスデスを倒せばLv1→100になる(取得EXPは200万以上)。 マジックポットがなくても普通のHP攻撃でもEXP数千から数万は稼げるのでそれで稼ぐもよし コスモスジャッジルールの召喚獣復活は、装備さえしていればチャージ中であろうと復活させる。これを利用すれば無制限にマジックポットが使用可能。コスモスジャッジはデュエルコロシアムで該当ジャッジの戦闘を経験するとPPカタログに並ぶ。 パスワードで入手できるオメガのフレンドカードのエクスデスは召喚石バルバリシア(召喚にカウンターでブレイブ交換)を装備しているため、こちらを利用すればマジックポット以外の召喚石でも代用可能。 自滅皇帝 皇帝のフレアを弾き返し、自滅させることを利用したレベル上げ(できないキャラもある)。 クイックバトルでジェクトのジェクトフィンガー、ティナのトルネドなど、特定のHP攻撃がフレアを跳ね返せる。 相手は100Lv、最強の皇帝を選択する(猛攻など、フレアを多用してくる性格が良い)。 戦闘が始まったら一度ブレイクされるなりして相手のブレイブを相手のHP以上にする。 相手がフレアを使ってきたらHP攻撃で弾き返す(ある程度距離を詰めた状態でいれば何度かフレアを使ってくるのでどんどん弾き返していくと良い)。弾き返したフレアが相手にあたれば一撃で倒すことができ、大量の経験値が得られる。ただし、最強を相手にしてるだけあってなかなか当たらない。追撃を発生させるなどして強制的にスキを作ってしまおう。(マジックポット不使用のため連戦可) 皇帝は最弱でもフレアをガンガン撃ってくるのですぐ終わらせたいなら最弱でも良い。 結局普通が丁度いい当たりやすさ、経験値という意見も フレアを弾き返せる攻撃アビリティ WoL シールドオブライト(Lv1~) フリオニール マスターオブアームズ(Lv51~) オニオンナイト 流剣の舞(難しい)(Lv1~) 旋風斬(Lv33~) セシル ソウルイーター(Lv1~) バッツ 旋風斬(Lv1~) ソウルイーター(Lv1~) ティナ トルネド(Lv1~) クラウド ブレイバー(Lv1~) 凶斬り(Lv1~) スコール ブラスティングゾーン(Lv42~) ラフディバイド(Lv51~) ジタン ストラサークル5(Lv40~) グランドリーサル(Lv46~) ティーダ エナジーレイン(Lv1~) ガーランド じしん(Lv1~) ゴルベーザ ナイトグロウ(Lv1~) エクスデス デルタアタック(Lv1~) オールガード ケフカ はかいのつばさ(Lv1~) セフィロス 獄門(Lv1~) ジェクト ジェクトブレイド(Lv1~) ジェクトフィンガー(Lv1~) ジェクトブロック 真・ジェクトシュート(Lv46~) ガブラス ヘイトレッド 上記以外で近接強の判定、EXの衝撃波でも返せる。 皇帝、暗闇の雲、アルティミシア、シャントット、クジャは不可能。 クイックバトルLv100カオス クリア後限定 クイックバトルのカオスをLv100に設定し、HP攻撃を当てるだけ カオスを選ぶ理由は、前述の「チョコボが歩かない」ため。 EXP×5を永久に保たせることができる(日にちが変わっても、寝ないようです。確認しました。) Lv100のカオスのため、倒すのは至難の技だが、ここはHP攻撃を一撃でも当てて経験値を稼ぐことが目標のため、神罰等でコチラが即死することを前提に、ひたすらHP攻撃を繰り返す WOL(シャイニングウェーブ)、フリオニール(ストレートアロー)、皇帝(フレア)など、何も考えずに□ボタン連打してても当たってくれるので、別の作業をしながらでも楽に経験値が稼げる ただ、キャラクターによっては厳しいものもあるので注意 更にカオス戦の1.2戦目にはアイテム破壊の判定がないので確率で破壊される、もしくは100%壊れるアイテムを装備していても負ければ壊れない これを利用し、神秘の香木 カーバンクルを装備し、開幕と同時に突っ込んで ①カオスの攻撃をEX化ガード ②HP攻撃を当て自身のブレイブを0にする ③カーバンクルで自身のブレイブ0をカオスにコピーしてEXバーストで一気にブレイクさせる ④マップブレイブで自身のブレイブが4000程度に ⑤EXバーストで追撃しマップブレイブをそのまま叩き込む というコンボがガブラスを含め全キャラLv1から可能 チョコボの尾やEXP5倍、スペシャルデーなどと組み合わせれば上手くやれば1キャラ10分程度で100になる 三戦目までもつれない限り、チョコボの尾も壊れない スペシャルデー(1.5倍) 黒チョコボ5倍 チョコボの羽と尾(150%)で総HPダメージ15000程度で100になる 初めにカオスのブレイブ攻撃でブレイクしてしまうと、マップブレイブが0になってしまい直後にカーバンクルを発動させてもブレイブが稼げないことがあるのでタイミングに注意 また、わざとブレイクしてカオスのブレイブを大きくし、カーバンクルのタイミングでものまねしてやるのも良い しかし、こっちのブレイク状態を解除しないとマジックポットが成功しないためHP攻撃を多めに当てないといけない こちらのレベルが66以上になればカオスの基本ブレイブが3333を下回るのでAUTOのマジックポットでも可能 マップブレイブが溜まったところでオーディンを使うなど一部、他の召喚獣でも可能 Rank エクスデス道場 ~Rank編~ CPUエクスデスのダメダメさを利用したクイックバトルモードでのRank上げ 必要なもの Lv(CPU)/LvCAP+100(PPカタログ) エクスデス(PPカタログ) 最強エクスデスを倒せるぐらいの腕 使用キャラへの愛 手順 Lv100エクスデス,難易度9/9最強とクイックバトルで戦闘する。温存 ワープ多用してくれるのでオススメ慎重 しんくうはを多用するのでお勧め 後はひたすらに倒すだけですので頑張りましょう なお使用キャラがLv96以上の場合、最強エクスデスのLvを「おまかせ」にすればLv101以上のエクスデスと戦うことができる 順調に行けば1時間程でSSSRankまで上がれます AP 通常は1戦で1AP、条件満たして3AP、対カオスは3連戦一つ一つで条件を満たせるので最大9AP 攻撃アビリティは同じものを3つまで装備でき、付けた数だけAPが稼げる ダイヤをセット装備でAP+100%、カレンダーのボーナスでさらにUP アクセサリのマネキネコもAP+100%なので早めにゲットしておきたい スペシャルデー、ダイヤ装備、マネキネコ、対カオス、条件を全て揃えれば一気に54AP稼げる(攻撃アビリティならば2戦でマスター可能)。 勘違いされやすいが、ダイヤ装備とマネキネコを同時に装備した場合、+200%になるので入手APが3倍になる。2×2倍で4倍にはならないので注意。 ミッション攻略のためにAPを稼ぐ場合、装備アビリティがすべてマスターされている状態ではAPが加算されない点を注意しなければならない。 クイックバトルでレベル1のカオスを倒してAPを稼ごう。ある程度レベルを上げてからやるとよい。 例によってLv1最弱CPUエクスデス先生という選択肢もある。 一撃でカオスを倒せるのなら、ブレイブ攻撃は外して他のアビリティに回しておこう。 CPをあげるアクセサリ(英雄の真髄、英雄の精神)で多くのアビリティを装備すればさらに効率が良くなる。 アイテム ドロップアイテム ドロップ確率を上げるアイテムは 盗賊の小手(腕装備)(ドロップ確率 +1%) シーフの帽子(頭装備)(ドロップ確率 +1%) モーグリのおまもり(アクセサリ)(ドロップ確率 +2%・ただし破損率30%) 危うげな幸運(アクセサリ)(ドロップ確率 +3%・ラストリーブ ※ラストリーブが発動すると確実に壊れる) ただしモーグリのおまもりはそのうち必ず壊れてしまうので、使用したい場合は スーパーリボン(頭装備)(アクセサリの破損率を-30%) が必須。 なので実質の最高値は+6%。 欲張ってリボン外してシーフの帽子装備で挑むとそのうちモーグリのおまもりが壊れてしまうので5%まで下がってしまう。 また上記アイテムに加え PPカタログのアイテムドロップ率アップ(ドロップ確率 +0.5% アルティマニアより) スペシャルデーの「ドロップ率がすこしアップ!」(ドロップ確率 +1% アルティマニアより) アーティファクトの効果「アイテムドロップ率アップ+1%」×2で+8~10%ぐらいにまで引き上げ可能かと思われる。 他のアルティマニア情報 オンライン対戦時+2% CPUが「弱い」-1% CPUが「とても弱い」-2% CPUが「最弱」-5% LUKを上げてもドロップ確率は上昇するがLUK分の最大値は5%まで(アルティマニアより) ラッキーリング(LUK +4)×2 フォーチュンリング(LUK +8) だんちょうのヒゲ(LUK +10) 特定の素材アクセサリ(LUK +4)×n 最低確率のアイテムでもLUKを67まで上げればLUK分の最大値の5%に達するのでLUKを100まで上げる必要はない(アルティマニアより) 敵が落とすアイテムについてはアイテムドロップを参照。 ライズアイテム ライズ確率を上げるアイテムは サンライズ(アクセサリ)(ライズ確率 +1%) ムーンライズ(アクセサリ)(ライズ確率 +2%) すべすべオイル(アクセサリ)(ライズ確率 +2%・破損率30%) サンライズは2つ装備可能。 すべすべオイルはモーグリのおまもりと同じくスーパーリボンとの併用が必須。 もしくは女装シリーズをセット装備で発動の「蜂蜜の色香」でもライズ確率を2%アップさせることが可能なので、スーパーリボンとすべすべオイルを外してこちらを装備しても良い。 こちらだとすべすべオイルを装備しないぶんアクセサリ欄が1個空くのでそこに運アップのアクセサリを装備することが出来てさらにライズ確率がアップする。 また PPカタログのアイテムライズ率アップ(ライズ確率 +1%) スペシャルデーの「ライズ率がすこしアップ!」(ライズ確率 推定+1%?) の発動でもライズ率が上がる。 最高+7%? アイテムドロップと同じく、運を上げるアクセサリでもライズ確率の引き上げが可能。他、サンライズとムーンライズは基本アクセサリなので倍率アクセサリと併用しても良い。但しこの場合条件確認画面には倍率が反映されないので注意 最低確率のアクセサリでもLUKを83まで上げればLUK分の最大値の20%に達するのでLUKを100まで上げる必要はない(アルティマニアより) お金 レシピ簡単大量入手法 1.パスワードの後ろに何か一文字入れて登録 2.再編集で最後の文字を消して登録→効果発動 3.戻ると1の状態に戻っている 4.再編集で最後の文字を消して登録→効果発動 5.エンドレスで繰り返せる。 これを利用すれば、一文字消すだけでパスワードを入力できます。 その他 ステージクリア率100%の条件 ストーリーモード総合 DP chanceについて 10秒以内にクリティカルが出なかったとか、ダメージ食っちゃった、とかそういう時は戦闘リトライすればやり直せる。 上手く行くまでやり直せば意外と楽に目標達成可能。 ただし、リザルトでバトルリトライに加算され、SPを減らされる。 効率のいいCPUいじめ 倒す 例えばドロップアイテム狙い、例えばコロシアムで荒稼ぎしたい場合等、ちゃっちゃと倒して次へ行きたい時に便利なキャラ。 シャントット エアロハメCPUの弱点を突いたハメ。詳しくはシャントットのページへ。ただし移動速度がすばやい敵が相手だと抜けられやすい。それに加えて高Lv.のAIだったりするとなかなかハメまで持ち込めない場合も。ただ敵のCPUは攻撃されると後先考えずにとりあえず回避を行う習性があるようなので、予めバイオを撃っておくと2つ同時に避けきれずに簡単に巻き込まれてくれたりする。もしくはここに書かれているような「ドS装備」等で最初からブレイブを上げる装備にしておけば、最初からエアロがエアロガにパワーアップしているので吸引しやすくなる。ただしアクセサリ欄を圧迫するので、アクセサリを使用したドロップ率アップが図りにくくなるのがちょっと難点。 暗闇の雲 波動砲ハメこれもCPUの弱点を突いたハメ。使用するのは「乱打式 波動砲」・「零式 波動砲」。マップは混沌の果てが良い。 乱打式ハメ前述の通り、CPUは2つ以上の攻撃を置いておくと回避に失敗することが多いので、混沌の果てで「乱打式」をぶっ放しまくるだけでもそのうち当たってくれる。ただし積極的に接近してきて攻撃してくるようなタイプのCPUが相手だと反撃されやすい。なるべく距離を離した上空から行うと良い。カオスだと完全にハマる。 零式ハメ「零式」は追尾性能が高く、相手を壁際に追い詰めてぶっ放せばほぼ当たる。なるべく壁際から抜けられないように連発しているだけで完全にハメ殺すことが出来る鬼のハメ。もしくは床や壁などの障害物を無視する貫通性能持ちなので、薄い床・壁越しに連発すれば安全にハメ殺せる。ただ、誤って射程距離外から撃ってしまうと当たらず、ついでに高い確率で反撃される。また、発生もそんなに早くないので、高性能の突進技や空中技を持っているキャラ(バッツやスコールなど)が相手だと超反応で反撃されること多々。あとはEXフォースが出やすい攻撃なのでEXゲージ特化の装備をされていると抜けられるかもしれない諸刃の剣。ひらけたマップだとなかなか壁際に追い詰められないのも難点。マップが指定できるクイックバトルかゴースト対戦ならば非常に有効。広いマップで戦う場合は大人しく乱打式でちまちまと削るのが吉。補足1 ハメではないが、壁を走るムーブアクション中の相手には何故か高確率で当たるので狙ってみると良い。補足2 上記の優秀な空中技を持っている敵が相手でも、乱打式と組み合わせるとかなりの確率で当たってくれる。 ライズ狙い 「EXバーストでライズ」 いくつか手はある。まず自分でEXゲージを溜める事が出来るガブラスを使う方法。ガブラスならアクセサリ等を準備する必要が無い。あるいはコスモスジャッジでアクセサリ「背水の陣」や、盾の「血塗られた盾」で開幕HPを減らせば、開幕すぐにEXがアップする。平家シリーズの装備を揃える手もある。EXモードの時間が短くなるが、即効戦で勝てる程度の相手であれば問題ないだろう。ただしアビリティなしで平家シリーズを装備できるキャラは限られる。ライズできても倒さないと意味がないので、勝てる方法を選ぶこと。 「ブレイクさせる」 相手が高レベルだとブレイクしにくいことも多いので、オーディン召喚で手っ取り早くブレイクさせてしまうのも良い。開幕オーディン→失敗したらリトライ→開幕オーディン… でいい。デモンズウォールやフェニックス等でブレイクを防ぐCPU相手ならラムウが有効か。可能なら目当てのものをライズするまで、一度のバトルで何度もブレイクさせたい。相手がブレイク状態から回復するのを待つのが嫌ならHP攻撃食らえばいいじゃない。 「HP攻撃」 ハメが可能な上記2キャラがおすすめ。ハメているうちにそのうち落とす。 「マップ破壊」 MAP闇の世界、真クリスタルワールドがおすすめ。攻撃でマップ壊しにくいキャラでもエアダッシュ系でガンガン壊せる。叩きつけでもマップ破壊扱いになるので、混沌の果てでしこたま叩きつけるのもおすすめ。キャラ次第で選ぶべし。 コメント 名前 コメント おちんぽぺろぺろしたい -- おまんこ (2013-08-05 18 00 23) ガブラス使い安いか?EXチャージのタイミング教えろ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ -- あはは (2012-05-26 18 30 12) しるか!ボケ!!! -- 俺 (2011-10-19 03 50 11) オニオンナイトでも、できます。 -- 落とし紙 (2011-09-19 19 32 30) 皇帝のフレアはティーダはスパイラルカットのHP判定時でも跳ね返せる。 すさまじく難しいけど。 -- 名無しさん (2011-03-05 15 04 48) しなない -- ねけ (2010-08-14 19 28 16) 暗闇の雲の零式波動砲で反射可能 -- 名無しさん (2010-08-04 14 32 06) カオス乱打式ではまらなくね? -- 名無しさん (2010-07-08 05 09 28) niceですアリガトウございます -- おかま (2009-09-27 13 28 04) マップ壊すならクリスタルワールドにケフカ連れてったら? 壊せるクリスタルの復活速度が大体ばらばらブリザガの「しゃあ!オラオラオラ~!」×3回。 3方向に氷投げてれば、壊す速度と復活する速度が同じになるから延々壊せる。 元々ブレイブ攻撃だから、相手を倒す心配もいらないし。 -- 名無しさん (2009-05-16 22 15 59) マップ破壊回数稼ぎ 当方アーティファクト未入手のため検証できてないのですが、AF「地の利(or地の暴利)」のコンビネーション効果「地の暴落」を装備させたゴルベーザで真クリスタルワールドの大量破壊ポイントでのジェネシスロック乱打をやったとしたら、マップを壊すたびにブレイブが下がるので、CPUが当たりに来ても殺さずに済むのでは? 「地の暴落」の代わりに「BRVルーザー」でもいいかも知れません。 -- 名無しさん (2009-04-18 15 17 11) 「CPをあげるアクセサリ(英雄の真髄、英雄の精神)で多くのアビリティを装備すればさらに効率が良くなる」 の項に従いAP稼ぎをやってた最中に問題発生。 アビリティのとこにも書いてないようだったので一言。 「EXPを○○に」とか「達人」アビリティに装備個数の制限があって、全部いっぺんに上げられないので、非常にイタい目に遭いました。 ・EXPを○○に ・達人(武器) ・達人(手) ・達人(頭) ・達人(体) の5項目は、各1つずつしか装備できないです。 EXPモノはまだいい(=しょうがない)のですが… 武器の「○○装備」を複数同時に装備して、一斉にマスターになった途端にアビリティ装備制限に引っかかった為、結局1つずつ装備してちびちびとAPを貯めていくことに。 英雄アクセ装備の利点を殺すことになりかねないので注意が必要かと。 -- 名無しさん (2009-04-18 14 49 12) Luckyのパーセンテージを維持する方法がないみたいなんで提示。 っつっても日付が変わる直前(2分前ぐらいとか)にホーム画面にして日付1日前にずらして変更されたらゲーム起動。 モグネットが貰えない代わりに昨日のまんまになる。 継続日数ボーナス付きスペシャルデーとかも継続されるから使えなくないと思う。 説明不足というか説明が下手なんで同じことやってる人いたら補足お願いします。 -- 名無しさん (2009-03-02 22 26 12) バグ裏技系のハメ殺しですが、ガブラスでノーマル状態でイノセンスを使えるようにしてるときに、空中高くに飛んでいき、イノセンス、回避、イノセンス、回避…と続けると、死にまくってくれます。 -- Thanatos (2009-02-11 00 05 32) Rank上げ 友達からランクSSSでアビリティがHP攻撃のみのゴーストを貰い、倒しまくる すぐに自キャラもSSSになる -- 名無しさん (2009-02-10 18 44 06) コマンドバトル放置のブレイブ攻撃回数稼ぎだけど、スタンだけ装備させたシャントットにニルヴァーナ持たせて超重力球、金の砂時計、真珠、クロースにあと適当な1.5倍条件アクセ 相手は遠距離攻撃持ってない最弱のレベル1だとかなりいい感じに稼げる 相手がずっと動けないから一方的だし、一応EXも途切れない -- 名無しさん (2009-01-31 03 56 35) さっき闇の世界での検証を投稿したんだけど、速攻で編集で消されてた… 同じような条件でクリスタルワールド(真)の検証もして比較したかったのに… まぁ、結果は言わずもがなクリスタルワールドの方がいいです。 同時間マルチエアダッシュで飛び回ったところ、約4倍は稼げます。 エアダッシュ使うのでキャラは選ばないし、相手も死にません。 効率だけ考えたら広範囲HP攻撃の方がいいだろうけど。 詳しい状況はもういいだろうし割愛します。 -- 名無しさん (2009-01-31 01 34 06) クリスタルワールド(真)の小さい足場の密集地帯周辺でゴルベーザのジェネシスロック連発してるともりもり稼げる。 4分で1900回くらい増えてたんで相当効率いいかと。 …CPUが無駄に突っ込んできて死ぬのがなければなぁ。 -- 名無しさん (2009-01-31 01 06 07) マップ破壊はクリスタルワールド(真)がいいと思うのですがすぐにクリスタルが復活するので、エアダッシュ等でいけると思いますよ。 -- 名無しさん (2009-01-30 22 29 28) マップ破壊・激突回数稼ぎについてだけど、闇の世界で柱を壊しまくるのが一番早いと思うんだけど。 ・マルチエアダッシュで飛び回る。 ・マップブレイク持ちのブレイブやHP攻撃で壊す。 柱をきれいに掃除するだけで1回でマップ破壊100回は稼げます(数分で可能)。 敵へのターゲットを外しておくと、多少やりやすくなります(特にエアダッシュ)。 敵のレベルと強さを最弱にしておけば、多少鬱陶しいけど柱壊しに専念できます。 お勧めは攻撃範囲が広くマップブレイクするアビリティの多いHP攻撃。 ターゲットを外し、敵がいない 柱が密集した方向に打てば一気にかなり壊せます。 -- 名無しさん (2009-01-30 14 42 13) 「ブレイブ攻撃回数+マップ破壊・激突回数(+リジェネ回復量等)」 コマンドバトル利用 装備 カッパ アクセ クロース、超吸引、真珠のネックレス、金の砂時計、1.5倍×6 マップ 闇の世界・真 使用キャラはブレイブ攻撃に前方向へ吹っ飛ぶ性能があればOK。敵はバッツやらスコールあたり。 単純に回数の多いブレイブ攻撃と激突回数のミッションを両天秤した案。 自分のブレイブ攻撃でマップ破壊をし、両ミッションの回数を稼ぐ。 闇の世界・真はマップ破壊しやすく、エリアの切り替えによってマップが再生するので長期戦可。 自分 シャントット、相手 スコール(LV1最弱)で放置した際のマップ破壊時給は450回/1時間。 EXモード(リジェネ)が途切れないので、仕事などで超長時間放置する人向けです。 効率が上がりそうな修正案、ありませんかねぇ? -- 名無しさん (2009-01-30 12 01 17) 別に死なないけどなあ バッツがコア拾いに行く時とか空ガードした時とか 壁に激突しなくて距離が離れた時に回復してるし 最強温存相手に放置しっぱなしだけど、死ぬ気配はまるでないぞ -- 名無しさん (2009-01-29 23 21 58) 激突回数の稼ぎについて。 アクションモードにすると↓の方でも言われてるように激突されっぱなしなのでリジェネ回復がありません。=いずれ敗北します。 しかし、操作側のキャラをクジャにすると、壁に叩きつけられたあとにオートマジックが発動するので相手のブレイブをブレイクしたりで相手に隙が出来て、リジェネで回復されるようになります。 操作キャラをクジャに変えただけで、その他の装備等は↑に記載されている通りです。 因みに今開始から3、4時間経ちますがHPはMAXです。 -- 名無しさん (2009-01-29 21 56 53) 集中++つけたらへらないや 源氏のあまったHPをBRVの効果で減らないだけみたいだね クラッシュマインドいらないや -- 名無しさん (2009-01-28 20 57 57) ↓クラッシュマインドの代わりにプロテガピアス 防具は源氏じゃなくてマクシミリアン、キャラはWOL でクリティカル以外ダメージ0になるぞ 源氏だとコア出やすくなるからやめたほうがいいんじゃないかな バッツに取られるし -- 名無しさん (2009-01-28 17 09 15) 集中++はずしたガーランドでもやっぱり回復できました ただ、BRV回復するタイミングがぶつかった瞬間ではなくワンテンポ遅れて出ました ただ、それでも十分間に合うみたいですね 誰か検証お願いします -- 名無しさん (2009-01-28 11 30 01) ↓無理でした なんか勘違いしてました たんに集中++つけてたからみたい -- 名無しさん (2009-01-28 04 25 14) ↓間違えた 武器は源氏の刀じゃなくて天の叢雲でした ちなみに場所は混沌の果てでテスト 10時間放置にも耐えました -- 名無しさん (2009-01-28 04 04 45) 激突回数ほぼ無限ループできたかも 装備は源氏の刀 あとは源氏一式でもいいかも アクセサリは 超引力球 真珠のネックレス 大天使のすず クラッシュマインド あとは条件アクセサリで補強して10倍以上になれば余裕 お好みでクロストゥユーつけてもいいかもしれない 戦闘は対バッツでテスト はじめたらEXになってその後放置 あとはHPをリジェネが、BRVはクラッシュマインドが回復してくれる -- 名無しさん (2009-01-28 03 59 16) ↓15 フレアをホーリースターで反射できるって意味? 以前はここにもそう書いてあったけどその後検証した人が皆出来ないという結論を出したから今の状態になった。 本当に出来るなら詳しいやり方か動画でも紹介してくれないだろうか。 -- 名無しさん (2009-01-27 22 55 55) 自動ガード リジェネ稼ぎでバグ発生。以下の条件で夜中放置。 自分 EX リジェネ型バッツでオートコマンド「ぼうぎょ」選択 相手 Lv1最強温存スコール 朝見てみると、お互いに1秒に数回のガードが発生し続ける変な状態に。 その後、「ひっさつ」を選択しなおしたら直って、そのまま勝って終了。 6時間ほどで、バッツのガード回数が140万回以上でした。 -- 名無しさん (2009-01-27 20 27 02) 激突稼ぎなんだけどアクションで棒立ちってリジェネちゃんと発動するの? 因みにコマンド(強化アビなし)は棒立ちでリジェネが全く発動しないからいずれ死ぬ ある程度動かないと発動しないっぽいからコマンド強化のがいいと思う -- 名無しさん (2009-01-26 20 22 25) 通信相手が居るなら、レベル上げはアビリティ外したSSSのLv100ゴーストを相手にすると楽かもしれない マジックポット使うなら、エクスカリバー装備してもらうといい -- ゆとり (2009-01-26 17 59 26) ライズアイテムの項目だけど、サンライズ、ムーンライズは基本アクセサリだから条件アクセサリで効果アップ図れないかな? とすると最高7%てのは不適当な気も -- 名無しさん (2009-01-26 17 43 04) 被激突回数稼ぎゴースト フリオニール BRV ナイフ 斧 HP シールドバッシュのみ これでこちらから手を出さない限り放置可能なはず -- 名無しさん (2009-01-25 21 40 21) 上記のガード回数 激突回数 リジェネ回復量稼ぎ、ブレイブ攻撃回数 リジェネ回復量稼ぎを書いた者です。 ミッション関係の記事が乱立しているようなので、もし上記記事のカテゴリ移動や削除が必要なら実行して貰っても構いません。 -- 名無しさん (2009-01-25 11 42 22) 武器を間違えました… ニルヴァーナかファイアの本で、ファイアを入れたなら大天使のすずを金の砂時計にでも変えてみてください -- 氷柱 (2009-01-25 05 47 22) まだ試していませんが激突回数稼ぎの試作レシピを考えてみました。 敵Lv.1 最強 ジェクト 温存 武器 エクスカリパー 手 源氏の盾 頭 源氏の兜 胴 源氏の鎧 召喚獣 ラムウ クローストゥーユー 真珠のネックレス 大天使のすず 超吸力球orプロテガピアス BRAVEギャップ大 自分が勝利のチャンス 相手が敗北のピンチ 自分が召喚獣使用済み 相手が召喚獣使用済み 相手のHPが100% ステージ 真・過去のカオス神殿 -- 氷柱 (2009-01-25 05 25 52) ムーンライズはライズ発生率+2%ですよ -- 名無しさん (2009-01-24 12 17 14) 誤字脱字を直しておきました。 -- 名無しさん (2009-01-24 06 58 46) カードとかエクソデスとか酷くね? -- 名無しさん (2009-01-24 05 52 24) 一応、皇帝のフレアはEX弾きで返せるので全キャラ可能です。平家装備なら何とかなるかもしれません… -- 氷柱 (2009-01-24 03 50 53) 激突回数稼ぎですが、「Exフォースをブレイブに」をつけた上でEx特化型装備にし、Lv1の「温存」の敵を相手にして真・過去のカオス神殿で戦うとかどうでしょう? 戦い方はコマンドバトルではなく、アクションで棒立ちの方がいいと思います この方法なら相手はブレイブが溜まらず、こちらはブレイクしません 実際には偶然相手がExバーストした際のダメージが蓄積するので5,6時間しか持たないんですが… 因みにこの方法でバッツを相手に実行すると、壁際の角にはめてくれるので3秒に一回程度の頻度で壁にぶつけてくれますよ -- 名無しさん (2009-01-24 01 33 56) マップ激突は多分自分が叩きつけた数はカウントしないかと。 ソードスラスト(激突)とレディアントソードのみのWolをコマンドバトルでたたかう放置にしたが1回しか増えていなかった。 -- 名無しさん (2009-01-21 00 10 16) クジャはホーリースターで反射可能だが -- 名無しさん (2009-01-20 13 46 08)